erlang下http请求的几种方式
游戏开发中,需要对接平台SDK
验证流程大概是:
- 客户端登录平台,获取authorize_code,并发送给服务端
- 服务端向平台验证authorize_code,同时获得user_id
- 服务端验证通过后进行游戏登录
验证方式有GET,POST,JSON等方式,用到的是erlang的httpc模块.
游戏开发中,需要对接平台SDK
验证流程大概是:
验证方式有GET,POST,JSON等方式,用到的是erlang的httpc模块.
源码安装erlang尽管性能上好很多,但各种工具以及编译参数的设置也是一个头疼的事情。
yum安装具有简单快速的优点:
下面是快速安装erlang的脚本
R14用epel源
R16+可以使用下面的脚本:
1 | yum install -y wget |
R15或者其他版本要么放弃,要么源码安装,没有其他办法了。
经常看到代码中有使用<img src="data:image/jpg;base64,xxxx" />格式的图片
生成如下:
1 | // a.php |
执行php a.php生成
GITHUB支持https,ssh登录,ssh登录方便快捷。
1 | ## 安装gitbook |
1 | ## 安装插件 |